닌텐도 [야추] 게임 만들기
사용된 기술 : html, css, js(jquery), node.js, socket.io, express, heroku, react-native(웹뷰로 앱도 만들었는데 사실 의미없음)
링크
2020 08 15
- 유튜브 보다가 삘꽂혀서 닌텐도 스위치 타이틀 [세계 놀이 대전 51]의 Yacth를 웹으로 으로 만들기로 함.
- 15일 오늘 기준 node.js 기초만 다진 상태
- 온라인 멀티플레이를 구현하려면 서버와 통신 할 방법이 필요함. 뭐 써야하는지 모름.
- 구글링 후 소켓통신을 사용하기로 함.
- 채팅 예제로 socket.io 공부
- 게임 전반적인 기획
- 데드라인을 넉넉히 10일로 잡음.
2020 08 16
- 싱글페이지로 만드는게 편하겠다고 판단함.
- 채팅기능을 우선적으로 구현하고 socket의 room을 지정해 채팅방끼리만 통신하도록 구현
- 게임 진행을 위한 여러 예외처리나 선공 후공 결정, 중간에 플레이어가 나갈 경우, 방이 다 찼을 경우 , 인원수 전체 업데이트 등등등등등 다 기억안남.
- 해야할게 너무 많다.
- 주사위를 굴릴 area결정.
- grid형태로 화면 구성.